
CINEMÁTICA
La cinemática (del griego κινέιν kinéin 'mover, desplazar') es la rama de la física que describe el movimiento de los objetos sólidos sin considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se limita, principalmente, al estudio de la trayectoria en función del tiempo. Para ello utiliza velocidades y aceleraciones, que describen cómo cambia la posición en función del tiempo. La velocidad se determina como el cociente entre el desplazamiento y el tiempo utilizado, mientras que la aceleración es el cociente entre el cambio de velocidad y el tiempo utilizado.


EJERCICIOS......

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#include < iostream >
#include < math.h >
using namespace std;
int main ()
{
// formula 1
//declaracion
cout<<"hallar velocidad final\n";
cout<<"**********************\n";
int vo,t,vf;
double a=2.4;
//asignacion
cout<<"ingrese valor para velocidad inicial: ",cin>>vo;
cout<<"ingrese valor para tiempo: ",cin>>t;
//proceso
vf=vo+a*t;
//resultado
cout<<"la velocidad final es: ",<<vf<<endl;
cout<<endl<<endl;
system ("pause");
return 0;
//formula2
//declaracion
cout<<"hallar velocidad final\n";
cout<<"**********************\n";
int d;
double a1=9.2;
//asignacion
cout<<"ingrese valor para velocidad inicial: ",cin>>vo;
cout<<"ingrese valor para distancia: ",cin>>d;
//proceso
vf=sqrt(pow(vo,2)+2a1*d);
//resultado
cout<<"la velocidad final es: ",<<vf<<endl;
cout<<endl<<endl;
system ("pause");
return 0;
//formula3
//declaracion
cout<<"hallar distancia\n";
cout<<"**********************\n";
int v;
//asignacion
cout<<"ingrese valor para velocidad : ",cin>>v;
cout<<"ingrese valor para tiempo: ",cin>>t;
//proceso
d=v*t;;
//resultado
cout<<"la distancia es: ",<<d<<endl;
cout<<endl<<endl;
system ("pause");
return 0;
} //fin del programa