
RADIOFRECUENCIA
Radiofrecuencia, también denominado espectro de radiofrecuencia, ondas de radio o RF, se aplica a la porción menos energética del espectro electromagnético, situada entre unos 3 Hz y unos 300 GHz. El hercio es la unidad de medida de la frecuencia de las ondas, y corresponde a un ciclo por segundo.2 Las ondas electromagnéticas de esta región del espectro, se pueden transmitir aplicando la corriente alterna originada en un generador a una antena.

ESPECTRO ELECTROMAGNÉTICO
La radiofrecuencia se puede dividir en las siguientes bandas del espectro en función de su frecuencia: Ultra-alta, Muy Alta, Onda Corta, Onda Media, Onda Larga y Muy Baja Frecuencia.

LAS ONDAS DEL RADIO
Las ondas de radio tienen longitudes que van de tan sólo unos cuantos milímetros (décimas de pulgadas), y pueden llegar a ser tan extensas que alcanzan cientos de kilómetros (cientos de millas). En comparación, la luz visible tiene longitudes de onda en el rango de 400 a 700 nanómetros, aproximadamente 5 000 menos que la longitud de onda de las ondas de radio. Las ondas de radio oscilan en frecuencias entre unos cuantos kilohertz (kHz o miles de hertz) y unos cuantos terahertz (THz or 1012 hertz). La radiación "infrarroja lejana" , sigue las ondas de radio en el espectro electromagnético, los IR lejanos tienen un poco más de energía y menor longitud de onda que las de radio. Las microondas, que usamos para cocinar y en las comunicaciones, son longitudes de onda de radio cortas, desde unos cuantos milímetros a cientos de milímetros (décimas a decenas de pulgadas).

PROPAGACIÓN DE ONDAS DE RADIO
Para instalar una red inalámbrica y, en particular, ubicar los puntos de acceso a fin de obtener el máximo alcance posible, se deben conocer algunos datos con respecto a la propagación de las ondas de radio. Las ondas de radio (se abrevia RF por Radio Frequency) se propagan en línea recta en varias direcciones al mismo tiempo. En vacío, las ondas de radio se propagan a 3,108 m/s.
En cualquier otro medio, la señal se vuelve más débil debido a
-
la reflexión
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la refracción
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la difracción
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la absorción

TRANSMISIÓN Y RECEPCIÓN
Una onda de radio se origina cuando una partícula cargada (por ejemplo, un electrón) se excita a una frecuencia situada en la zona de radiofrecuencia (RF) del espectro electromagnético. Otros tipos de emisiones que caen fuera de la gama de RF son los rayos gamma, los rayos X, los rayos infrarrojos, los rayos ultravioleta y la luz.
Cuando la onda de radio actúa sobre un conductor eléctrico (la antena), induce en él un movimiento de la carga eléctrica (corriente eléctrica) que puede ser transformado en señales de audio u otro tipo de señales portadoras de información.
El emisor tiene como función producir una onda portadora, cuyas características son modificadas en función de las señales (audio o video) a transmitir. Propaga la onda portadora así modulada. El receptor capta la onda y la «demodula» para hacer llegar al espectador auditor tan solo la señal transmitida.

ABSORCIÓN DE ONDAS DE RADIO
Cuando una onda de radio se topa con un obstáculo, parte de su energía se absorbe y se convierte en otro tipo de energía, mientras que otra parte se atenúa y sigue propagándose. Es posible que otra parte se refleje. La atenuación se da cuando la energía de una señal se reduce en el momento de la transmisión. La atenuación se mide en belios (símbolo: B) y equivale al logaritmo de base 10 de la intensidad de salida de la transmisión, dividida por la intensidad de entrada. Por lo general, se suelen usar los decibelios (símbolo: dB) como unidad de medida. Cada decibelio es un décimo de belio. Siendo un belio 10 decibelios, la fórmula sería:
R (dB) = (10) * log (P2/P1)
Cuando R es positivo, se denomina amplificación, y cuando es negativo se denomina atenuación. En los casos de transmisiones inalámbricas, la atenuación es más común. La atenuación aumenta cuando sube la frecuencia o se aumenta la distancia. Asimismo, cuando la señal choca con un obstáculo, el valor de atenuación depende considerablemente del tipo de material del obstáculo. Los obstáculos metálicos tienden a reflejar una señal, en tanto que el agua la absorbe.

PROGRAMACIÓN EN DEVC++
#include <iostream>;
#include <math.h>;
using namespace std;
int name;
{
int opcion;
cin >> opcion;
cout<<"MENU";
cout<<"(1) PROBLEMA1";
cout<<"(2) PROBLEMA2";
cout<<"(3) PROBLEMA3";
cout<<"(4) PROBLEMA4";
switch (opcion)
{
case 1:
{
int a, b, l, N, R, c;
double mu, B, PI=3.141592, I, A, D, C;
cout<<"Ingrese el valor para a:";
cin>>a;
cout<<"Ingrese el valor para b:";
cin>>b;
cout<<"Ingrese el valor para N:";
cin>>N;
I=2.5;
R=3;
mu=0.075;
c=5;
A=a/(sqrt(pow(R,2)+pow(a,2)));
D=b/(sqrt(pow(R,2)+pow(b,2)));
if (B>5000)
{
B=C*(A-B);
cout<<"La medida del campo magnetico es:"<<B<<endl;
}
else
cout<<"La medida del campo magnetico esta fuera de rango";
};break;
case 2:
{
int L0, r;
double B1, mu=0.079, PI=3.141592;
cout<<"Ingrese el valor para L0";
cin>>L0;
cout<<"Ingrese el valor para r";
cin>>r;
if (r!=0)
{
B1=(mu*L0)/(2*PI*r);
cout<<"La medida del campo magnetico 2 es:"<<B1<<endl;
}
else
cout<<"La medida del campo magnetico 2 esta fuera de rango";
};break;
case3:
{
int N1, I1, r, y;
double B2, mu=0.079, PI=3.141592;
cout<<"Ingrese el valor para N1";
cin>>N1;
cout<<"Ingrese el valor para I1";
cin>>I1;
cout<<"Ingrese el valor para y";
cin>>y;
if (I1!=0)
{
B2=((mu*I1)/(2*PI*r))*y;
cout<<"La medida del campo magnetico 2 es:"<<B2<<endl;
}
else
cout<<"La medida del campo magnetico 2 esta fuera de rango";
};break;
case 4:
{
int I0, L3, B0;
double F, mu=0.079, PI=3.141592;
cout<<"Ingrese el valor para I0";
cin>>I0;
cout<<"Ingrese el valor para L3";
cin>>L3;
if (B0>5000)
{
F=I0*L3*B0;
cout<<"La medida de la fuerza magnetica es:"<<F<<endl;
}
else
cout<<"La medida de la fuerxa magnetica esta fuera de rango";
};break;
}DEFAULT://else
cout<<"NO ES OPCION";
}//FIN DEL SWITCH
}//FIN DE LA PROGRAMACION